Study/Desgin16 Lecture03 Substance Painter Bake And Material Lecture 03 Substance Painter Bake And Material 현재 가지고 있는 오브젝트 - 3D MAX 모델 - 지브러쉬를 통한 스컬핑 된 하이폴리곤 모델 두가지를 Substance Painter에서 Bake 할 예정입니다. 맥스에서 FBX로 Export 하고 Zbrush에서 FBX로 Export 하는 방법이 있는데 이 방법은 Substance의 Bake 기능이 실패할 확률이 있으므로 GoZ를 통해서 Max에서 FBX Export를 진행합니다. 그런데 Zbrush에서 Divide를 열심히 올려서 스컬핑한 데이터는 엄청난 양의 폴리곤을 가지고 있습니다. Max로 그냥 넘길 때 컴퓨터가 좋지 않다면 큰 문제가 생길 수 있습니다. 스컬핑 데이터를 유지하면서 폴리의 숫자를 내리려면 Div.. 2019. 1. 16. 3D Modeling_ Max, Zbrush, Substance Painter 방학특강 결과물 1 2019. 1. 16. 3D Modeling_SD Character 수업 끝나고 오랜만에 진행하는데 손이 굳음..어렵다... 2019. 1. 8. 3D Modeling_상어 기말고사 과제맥스 기준 3만폴리 UV하다가 몸통 옆부분을 빼먹어서 시험때 제대로 멘탈 회복이 되지 못함... 2018. 12. 11. 이전 1 2 3 4 다음