Study/Game Engine1 Unity Study _Model,Texture, Material 게임 엔진2 수업내용을 복습, 정리 하는 포스팅입니다. 내용의 기준은 유니티 엔진(2017 ~ 2018) 버전을 기준으로 작성합니다. 엔진의 사용법이 포함될 수 있으나 '유니티' 수업은 아니기 때문에 엔진 이외의 내용이 포함되어 있을수 있습니다. 01. 3D Model 3D 모델이란?- Mesh (폴리곤의 집합)- 폴리곤 (Vertex들의 집합) 유니티에서 3D 모델에는 재질이 연결되어 있을 수도 있다. 모든 모델은 Renderer라는 컴포넌트를 가지고 있다.- Material(재질) 과 Lighting(조명)을 포함하고 있다. 또한 모든 모델은 Mesh Filter 컴포넌트를 가지고 있다.- 그러나 유니티 Mesh Filter에 있는 값을 편집할 수는 없다. (동적 변경은 가능하다.)- 유니티는 모델을.. 2018. 9. 17. 이전 1 다음